Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Цивильная

Про стратегичку на Сарракше

Стратегичка на Сарракше — это очень круто.
Что мне понравилось:

1. В стратегичке участвовали все игроки, и более того — Неизвестные Отцы были только косвенные в нее игроками, т.е. могли только приказывать игрокам.
2. Вроде бы здравый смысл нигде не был нарушен — т.е. не зная всех правил стратегички, можно было руководить страной из здравого смысла.
3. Богатые возможности для предательства, обмана и воровства подчиненных.
4. Реальное моделирование информационной непроходимости.
5. Расклады типа «гвардейцы дороги, но дают бонус».

Что мне не понравилось:

1. Бедность вариантов выбора для рядовых игроков. Если у губернатора или и армейца были хоть какие-то варианты (помимо как дублировать приказ Отцов), то у гвардейца их фактически не было вообще
2. Чрезмерное разрешение совмещения с не очень большим штрафом, в том числе разрешения совмещать должность Отца с должностью игрока.
3. Не очень внятная ситуация с балансом пехота/танки. Танки имело смысл строить «только для понта» © Ксел.
4. Отстутствие необходимости действительно отражать атаки белых субмарин. Западная провинция дохода не приносила, белые субмарины были круты, только атакуя с моря (но не могли защищать прибрежную провинцию). Т.е. значительно было выгоднее просто каждый раз выбивать их десанты с прибрежной территории.
5. Мало людей = никого не хочется арестовывать = не так страшно, и нет конкуренции между персонажами
6. Восточная провинция была совсем лишней.

Чтобы я исправил (сразу скажу, что часть идей принадлежит также другим чувакам, включая Ксела)

1. Разрешил бы совмещать все должности в пределах одной провинции. Это вызывает желание действительно отдать все в одной провинции одному игроку (так Отцы минимально тратят свой ценный ресурс), что дает ему больше простора для вороства и обмана.
2. Совмещать должности в пределах разных провинций, а также должности нач. департаментов с должностью в нестоличной провинции я бы запретил вообще. Как и занимать должности Отцам.
3. Передал бы функции игротехов Особого Отдела соответственно гвардейцам провинций. Т.е. дал бы им возможность арестовывать и признавать шпионом местного губернатора или генерала. Так бы гвардейцы стали действительно мощными игроками, важнее армии, как они и были в книге. Ну и дал бы реальные полномочия начальникам департаментов. Скажем, гвардеец столицы мог бы делать аресты в столице, гос. прокурор — отменять один арест в стране, а начальник соот. департамента — арестовывать гвардейцев. Чтобы свалить Отца — нужно, соответственно, иметь поддержку хотя бы двух других Отцов.
4. Несколько расширил бы варианты выбора внутри провинции для губернатора, дав ему несколько параметров в управление.
5. Распределил бы баланс пехота/танки хотя бы по принципу «танки для атаки, пехота для обороны».
6. Дал бы генералам, скажем, выбирать одну из тактик на бой из трех-четырех. По принципу «эта тактика эффективнее при численном преимуществе, эта — если у противника много танков...»

В таком механизме:
1. Возникла бы необходимость еще активнее тасовать колоду — скажем, постоянно переставлять гвардейцев с места на место, чтобы губернаторы не расслаблялись.
2. Отцы не смогли бы легко вникнуть в вопросы каждой провинции, соответственно больше власти на низовых игроках.
3. Интеллект генералов и разведка бы больше значили.
4. Гвардейцам надо было бы действительно доверять и контролировать, они бы стали опорой Отцов, а не «+1 к броску кубика армии»
5. При интригах было бы важнее «чей человек на каком месте», чем «кто успел сфотографировать другого в смешной ситуации».

Как-то так.
Вообще Нуси большее спасибо.
EVE
  • olleg_s

Репортаж с Пандоры, День первый.

Изначально задумывалось, что я буду с Пандоры вести репортажи (на скорую руку верстая "боевой листок"), которые будут распечатываться и вывешиваться в Дневной части для обозрения детям. Но из-за ряда накладок идея провалилась, сделал только один и тот кроме мастеров никто не увидел. Ну чтобы не пропал мой труд, вешаю здесь.

http://petrel.telecom.mipt.ru/~olleg/pandora1/