Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

04. Девушка на ступеньках

Сумбурные заметки гагары

Судя по отзывам, игра была прекрасной. Это хорошо. Просто мы с ней друг другу не подошли характерами.

Большое спасибо всем участникам, мои глубочайшие извинения тем, кто со мной контактировал.

Вот 44 фотографии

Collapse )
профиль

Краткое описание отделов и лабораторий (Часть 1)

Предлагаем вашему вниманию краткое описание некоторых отделов и лабораторий НИИЧАВО. Мы выделили основные научные гипотезы о сущности и происхождении счастья, бытующие у разных научных групп. Иногда они выражены в темах магистерских диссертаций, защищенных в соответствующих подразделениях. Архив поврежден, поэтому мы не смогли приписать им авторства. Может быть, какую-то из этих диссертаций защищали вы?

Кроме того, каждый отдел, лаборатория или кафедра в НИИ – это особое экспериментально-магическое пространство, в котором действуют специальные магические законы. К примеру, любой человек, оказавшийся в отделе линейного счастья, неизбежно испытывает на себе воздействие силой от 3 до 5 килоэвдемов, что делает его на 65% счастливее. Эти характерные особенности экспериментальных площадок мы тоже постарались описать.

Collapse )
профиль

Благодарности

Друзья!
Мы делали эту игру больше года. Нам было очень трудно, особенно вначале, когда никто не верил, что можно с интересом играть в счастливый мир полудня. Мы сделали несколько плохих и средненьких игр. И, кажется, научились делать игры по Стругацким хорошими.
Это случилось благодаря многим очень хорошим людям. Борис Натанович Стругацкий где-то в интервью говорит, что люди полудня - это просто хорошие люди, каких много и сейчас. Просто в 22-м веке их абсолютное большинство. Так вот - я прожил в 22-м веке не только три дня игры, но и все время подготовки к ней.
Мы приципиально делали эту игру как сотворчество, приглашая всех игроков участвовать в разработке всего. И самое прекрасное - что многие откликнулись.
Вообще-то у нас принято писать игрокам спасибо за игру, за то, что приехали, за то и за сё. Но вот именно про эту игру я могу сказать совершенно искренне: мы сделали ее все вместе. Спасибо вам, соратники.
Отдельное огромное спасибо Руте за хор, без которого финал игры был бы в десять раз хуже; Айке за гостеприимство - всех киберов и животных мы делали у нее в квартире; Глебу и Лео за экстренное спасение кибернетики; Ярославне за прекрасную эстафету; Келакрису за кабинет приборостроения; Ксотару за суперпушки на Пандоре; Идену за постоянную всестороннюю поддержку; Аскольду - за разумную аскольдизацию.
UPD.: Я толчок, забыл упомянуть Сола, который паял, как черт и Стаса, который нарисовал отличные плакаты с Горбовским и Быковым, Ваню Корсара, который вписался на место завхоза не только по игре, но и по жизни, ДСлаву, организовавшего жизнь в лагере. И наверняка еще кого-то забыл:-(
Славословить мастерской группе не буду, но мне еще никогда не было так комфортно делать игру.
Спасибо вам всем, друзья!
noon22
  • zmeisss

Саракш - имена

данный текст не может считаться ролевкой в принятом смысле этого слова. Однако он дает некоторое понимание структуры правительства Страны Неизвестных Отцов и атмосферы, которая, как хотелось бы думать, будет царить на игре. Разумеется, на роли всех, кто упомянут в данном тексте, можно и нужно заявляться

Collapse )